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sábado, 22 noviembre 2008
 
 
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Investigan la muerte de una niña de 7 años por posible maltrato y abuso sexual.- El titular del Juzgado de Instrucción número tres de Cieza, en funciones de guardia, tomará declaración esta mañana a la madre y el padrastro de la niña fallecida el pasado miércoles en Fortuna. Así lo informaron fuentes del Tribunal Superior de Justicia de la Región de Murcia (TSJRM) en un comunicado de prensa. Ambos fueron detenidos ayer jueves, después que se practicara un registro de la vivienda en la que vivían, señala la nota enviada por el TSJRM. La Policía investiga la muerte de una niña de 7 años de edad en Fortuna para esclarecer las circunstancias del fallecimiento. La madre y el padrastro de la pequeña, que aseguraron en un principio que murió mientras dormía, han sido detenidos.


El sector de los videojuegos creció un 50% en España en 2007 PDF Imprimir Correo electrónico
 Agencias   
El consumo de videojuegos y consolas creció en España un 50,4 por ciento y llegó a los 1.454 millones de euros, en un año en el que la facturación de consolas superó por primera vez en la historia a la de videojuegos, según los datos de la patronal aDeSe. El presidente de la Asociación de Distribuidores y Editores de Software de Entretenimiento, Alberto González Lorca, y su secretario general, Carlos Iglesias, presentaron hoy los resultados del año 2007, en el que se vendieron 3.390.000 máquinas, un 53 por ciento más que en 2006, por un valor de 735 millones de euros frente a los 719 del software.

Este crecimiento siguió la tendencia registrada en Europa, donde las ventas crecieron un 45 por ciento y se situaron en 13.000 millones de euros (5.607 millones en consolas) y donde España mantuvo su cuarta posición, detrás de Reino Unido, Francia y Alemania.

El país que más creció fue Suecia que ocupa el séptimo lugar, con un 60 por ciento; seguido de Francia (el segundo) con un 54 por ciento; Holanda (el sexto) con el 51 y España con algo más del 50.

El fuerte crecimiento de la venta de consolas, impulsada por la competencia generada por las de nueva generación, hizo que disminuyera la participación del software para PC en el total del mercado hasta el 11,6 por ciento, frente al 88,4 del valor de software para consolas.

Por marcas, la venta de juegos para la DS acaparó más del 40 por ciento del total, seguido por PS2 con cerca del 30, PS3 con el 10 y la Wii muy cerca de esta última.

En el año 2007, las empresas del sector invirtieron 120,40 millones de euros en publicidad, un 51 por ciento más que hace un año y la televisión fue el principal medio empleado, en el que se invirtieron 120,4 millones de euros, seguido de las revistas con el 11,40 e Internet con el 0,80 por ciento.

El sector audiovisual español -que incluye cine, música y videojuegos- facturó en 2007 un total de 2.744 millones de euros y la participación de los videojuegos, con sus 1.454 millones, superó por primera vez al del resto del sector.

La taquilla del cine, con 644 millones, representó el 23 por ciento (644 millones); las películas de vídeo, con 362 millones, el 13 por ciento, y la música grabada, con 284 millones, el 10 por ciento.

Los datos de las consultoras indican que en 2007 se vendieron dos millones de videojuegos en el Top Manta y se intercambiaron por P2P un total 14,8 millones de productos por Internet, un 22 por ciento más que hace un año, lo que supuso unas pérdidas para el sector de 150 millones de euros.
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